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Entretenimiento Películas de Disney

Checa todo los secretos sobre los esqueletos de COCO de Disney Pixar!

Checa todos los secretos sobre el proceso de elaboración y diseño de los esqueletos de COCO de Disney Pixar.

Disney Pixar nos invitó al media trip en San Francisco para aprender sobre COCO.

esqueletos de COCO
COCO – Concept art by Zaruhi Galstyan. ©2017 Disney•Pixar. All Rights Reserved.

Durante mi visita a Pixar, asistimos a una presentación con los creadores y animadores de COCO sobre cómo “trajeron a la vida” a los esqueletos.

COCO simulación técnica de loe esqueletos de COCO
Simulation Technical Director Emron Grover, Supervising Animator Gini Santos and Character Art Director Daniel Arriaga at “Coco” Long Lead Press Day, which included a filmmaker roundtable, presentations about the music, story, characters and set designs of the film, on August 4, 2017 at Pixar Animation Studios in Emeryville, Calif. (Photo by Deborah Coleman / Pixar)

Coco trata sobre el Día de Muertos en México y se desarrolla en dos mundos, el mundo de los vivos y el mundo de los muertos (Land of the Dead) en donde en este último habitan los seres queridos en forma de esqueleto, que vuelven al mundo de los vivos cada año, durante el día de muertos. (Siempre y cuando les pongan su altar con fotografia).

Gael García Bernal da la voz a Hector en COCO
COCO – Hector conept art by Shelly Wan. ©2017 Disney•Pixar. All Rights Reserved.

Los personajes (esqueletos o no) de COCO son muy simpáticos y tienen mucho parecido con la realidad, no te asombres si te recuerdan a alguno de tus familiares o conocidos. Hector, el esqueleto que más veremos en la película cuenta con la voz del guapo Gael García Bernal, es un simpático vagabundo que acompaña a Miguel en su aventura para encontrar a su ídolo, el famoso cantante Ernesto de la Cruz.

Press Day COCO
Character Shading Lead Byron Bashforth, Simulation Technical Director Emron Grover, Supervising Animator Gini Santos and Character Art Director Daniel Arriaga at “Coco” Long Lead Press Day, which included a filmmaker roundtable, presentations about the music, story, characters and set designs of the film, on August 4, 2017 at Pixar Animation Studios in Emeryville, Calif. (Photo by Deborah Coleman / Pixar)

Estuvimos en la rueda de prensa con el equipo encargado del diseño de los esqueletos de COCO : Daniel Arriaga, Character Art Director; Emron Grover, Simulation Technical Director; Gini Santos, Supervising Animator y Byron Bashforth, Character Shading Lead y nos contaron algunos secretos sobre estos personajes.

esqueletos de COCO de Disney Pixar
COCO – Mamá Imelda concept art by Daniela Strijleva. ©2017 Disney•Pixar. All Rights Reserved.

Datos curiosos sobre los Esqueletos de COCO de Disney Pixar

  • Los esqueletos de COCO son los personajes más difíciles que se han creado en Pixar. Hicieron muchas pruebas de personajes con esqueletos hasta lograr los que más les gustaron.
  • Antes de crear los esqueletos hicieron una larga investigación en donde estudiaron calaveras, huesos, anatomía y músculos para crear los esqueletos lo más parecido a la realidad, haciéndolos atractivos para la audiencia.
  • Los creadores aprendieron mucho sobre la pintura de calaveritas o face painting.
  • Todos los esqueletos son únicos, algunos llevan pestañas, dientes, cabello, pelucas, otros tienen ojeras o cuencas negras alrededor de los ojos, otros no; otros llevan la pintura típica de las calaveritas.
  • Basados en una pintura de Jorge Negrete, el famoso “Charro Cantor” de hace muchos años, trataron de hacer un personaje con calavera y hacerlo ver como el cantante, sin que se viera de miedo.
  • Fueron varios modelos de personajes hechos en la computadora, jugando con los jóvenes y viejos, explorando que se vieran como folk art o esqueletos reales.
  • Nunca antes se habían animado esqueletos en Pixar. Fue un gran reto traer a la vida al esqueleto, probable símbolo universal de la muerte.
  • Al animar los esqueletos y hacerlos personajes creíbles, respetaron la estructura, diseño, expresiones, personalidades.
  • Hicieron muchas pruebas sobre los personajes de esqueletos, tomando ventaja de la espina dorsal pero respetando el movimiento de los modelos, para hacerlo creíble.
Hector esqueleto
COCO – Hector concept art by Daniela Strijleva. ©2017 Disney•Pixar. All Rights Reserved.
  • La forma de caminar de Hector, fue inspirada en el personaje Ratzo de la película Midnight Cowboy con Dustin Hoffman. Tuvieron que hacer los movimientos de cada hueso con la costilla quebrada.
  • La cara de los esqueletos es una parte muy importante para que los espectadores se den cuenta de las emociones de cada personaje. Pusieron más atención en los ojos y cejas.
  • Los animadores y creadores tienen mucha experiencia con hacer ropa digital para personajes pero tuvieron que aprender a hacer ropa para esqueletos, el de Héctor fue difícil porque muestra muchos huesos bajo el chaleco, además algunos huesos se quedan atorados en la ropa.
  • La simulación de los esqueletos tomó horas, todo es digital.
  • El esqueleto de Mamá Imelda como usa vestido, fue el más fácil.
Como hicieron los esqueletos de COCO
COCO – Concept art by John Nevarez. ©2017 Disney•Pixar. All Rights Reserved.
  • En algunos casos se pueden notar las costillas bajo la ropa, como cuando llega el viento y empuja la ropa.
  • Rosita, fue uno de los personajes más difíciles, porque es un esqueleto grande tuvieron que rellenar el esqueleto con almohadas para simular músculos y así poder crear los espacios entre los huesos.
  • En los esqueletos de hombres mostraron mucho las costillas y puedes ver como se atora la ropa entre ellas.
  • Para hacer los esqueletos fotografiaron varios huesos, haciendo muestras, después las agregaron al software para construir al esqueleto con muchos detalles hasta lograr que se viera aceptable.

COCO estrena en Cines el 22 de Noviembre del 2017, no aguanto las ganas de verla!

Visita el website oficial de COCO aquí: http://movies.disney.com/coco  y Facebook 

Checa otros de mis artículos sobre COCO:

  • COCO celebra la vida en familia 
  • Checa estos datos curiosos antes de ver COCO de Disney Pixar


2 Comments

About Brenda Cisneros

Brenda empezó su blog Mejorando Mi Hogar en el 2009, para conectar y compartir sus experiencias con la comunidad Latina de los Estados Unidos.
Anima a sus lectores a disfrutar la vida viajando, a pasar tiempo en familia, a cocinar y a mantener vivas sus tradiciones. Actualmente vive en San Antonio, Texas.

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Comments

  1. eveline matias badillo says

    octubre 12, 2021 at 4:32 pm

    coco me da miedo porque es peligrosas

    Responder
    • Brenda Cisneros says

      octubre 13, 2021 at 11:32 am

      Hola Eveline, COCO es una película bonita, solo que los personajes se maquillan de calaveras

      Responder

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